Monopoly Hôtels
Sorti fin 2012, ce jeu est spécialement conçu pour être joué à 2. Il ne s'agit pas d'une adaptation du Monopoly. Le thème et la marque Monopoly ont été repris, mais il n'y a aucun rapport avec le jeu original.
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Règle du jeu
Caractéristiques
- Pour des joueurs de 8 ans et plus ;
- 2 joueurs.
Contient
- 2 socles ;
- 5 étages rouges ;
- 5 étages bleus ;
- 65 cartes ;
- 1 boîte de rangement ;
- 1 paquet de billets de banque Monopoly.
Mise en place
1. Chaque joueur prend un socle gris et 5 étages de la même couleur. Placez un étage sur chaque socle (attention à ne pas utiliser le toit).
2. Composez la banque sur le côté avec les billets. Chaque joueur reçoit M250.
3. Mélangez les cartes et formez une pile faces cachées. Chaque joueur pioche 5 cartes et regarde ce qu'il a reçu : c'est sa main pour cette partie.
4. Le joueur le plus jeune commence.
Comment gagner
Le premier joueur à poser les 5 étages de son hôtel gagne !
Attention, pour gagner, chaque étage doit contenir une chambre et non une facture.
Comment jouer
A votre tour :
- Piochez 2 cartes sur le haut de la pile pour les ajouter à votre main.
- Vous avez le droit à 3 actions. Jouer une carte ou payer une facture compte comme une action.
- Avant de terminer votre tour, vérifiez le nombre de cartes dans votre main : vous ne pouvez en avoir que 7 au maximum. Donc si vous avez :
- 1 à 7 cartes : parfait !
- plus de 7 cartes : replacez autant de cartes que nécessaire sous la pile pour avoir 7 cartes dans votre main.
- aucune carte : prenez-en 5 (au lieu de 2) lors de votre prochain tour.
- Votre tour est terminé. À votre adversaire de jouer !
Les cartes
Vous trouverez trois types de carte :
- les cartes à placer dans votre hôtel (chambre et VIP) ;
- les cartes à placer dans l'hôtel de votre adversaire (facture) ;
- et les cartes à placer sur la pile de défausse (toutes les autres).
Cartes à placer dans votre hôtel
Cartes Chambre
Vous pouvez les placer gratuitement dans n'importe quel étage vide de votre hôtel !
- Vous ne payez pas et ne collectez pas non plus de loyer lorsque vous placez une chambre.
- Vous ne pouvez pas placer de chambre dans un étage contenant une facture.
Cartes VIP
- À placer dans un de vos étages comprenant une chambre pour vous protéger des factures.
- Vous ne pouvez jouer cette carte que sur un étage avec une chambre ne comptant pas de facture.
Cartes à placer dans l'hôtel de votre adversaire
Cartes Facture
Placez cette carte dans n'importe lequel des étages de l'hôtel de votre adversaire (sauf s'il y a placé une carte VIP). Tant que la carte facture s'y trouve :
- votre adversaire ne peut pas percevoir le loyer de toutes les chambres situées à cet étage.
- Si l'étage où vous placez votre carte facture ne contenait pas encore de chambre, il ne peut pas en construire.
Comment annuler l'effet des cartes facture ?
Vous devez utiliser une de vos actions pour la payer ! Donnez le montant demandé à la banque et posez la carte facture sur la pile de défausse.
Cartes à placer sur la pile de déufausse
Cartes Construire/Loyer
Jouer cette carte pour :
- construire un étage ;
- percevoir un loyer.
Percevoir un loyer
Pour toucher un loyer :
- Additionnez le montant total des loyers de toutes vos chambres (ne comptez pas les chambres avec facture).
- Recevez ce total de la part de la banque.
Exemple de calcul de loyer (à gauche) : M50 + M200 + M150 : recevez M400.
Construire des étages
Pour construire un étage :
- Payez le montant de votre construction à la banque.
- Prenez un étage de votre couleur et placez-le sur votre hôtel.
Étage | Montant |
2e | |
3e | |
4e | |
5e |
Cartes Démolir & Construire
Cette carte vous permet de démolir le dernier étage de l'hôtel de votre adversaire et d'en placer un sur le vôtre gratuitement ! Placez les cartes VIP, facture ou chambre qui se trouveraient dans l'étage que vous démolissez dans la pile de défausse.
Cartes Chambre vide
Cette carte vous permet de retirer et mettre dans la pile de défausse une chambre de l'hôtel de votre rival ! Si elle comprend également une carte VIP, placez-la également sur la pile de défausse.
Cartes vol
Pour voler de l'argent ou une carte de la main de votre adversaire !
Cartes recyclage
Pour récupérer n'importe quelle carte de la pile de défausse et la placer dans votre main.
Cartes service d'étage !
Jouez cette carte pour annuler l'effet d'une action de votre adversaire : Démolir & construire, chambre vide, vol, échange ou facture. Votre adversaire ne récupère pas sa carte : il doit la placer sur la pile de défausse. La carte service d'étage ! ne peut être jouée qu'une seule fois par tour et vous ne pouvez pas contrer une carte service d'étage ! avec une autre carte service d'étage !
Cartes bonus 2 cartes
Prenez deux cartes supplémentaires dans la pioche.
Cartes Départ
Recevez M200 de salaire de la banque.
Cartes Échange
Cette carte vous permet d'échanger une de vos chambres contre une des chambres de votre adversaire. Si ces chambres contiennent une carte facture ou VIP, placez-les sur la pile de défausse.
Pénurie de cartes ?
Mélangez les cartes de la pile de défausse et placez le paquet à la palce de la pioche, faces cachées.
Boîte de rangement
Une fois votre partie terminée, assemblez la boîte comme indiqué ci-dessous et rangez cartes et billets de banque à l'intérieur.
Règle du jeu
La règle de cette version est disponible en PDF.
Taille du fichier : 1.18 Mo