
Vous vous déplacez autour du plateau en achetant les quartiers de la ville et en construisant des bâtiments. Chaque quartier est représenté au centre du plateau. Si vous vous arrêtez sur la case d'un quartier qui n'appartient encore à personne, vous pouvez l'acheter ou demander au banquier de le mettre aux enchères.
Vous êtes maintenant prêts à entrer dans le monde de Monopoly City !
Il faut être le joueur le plus riche à la fin de la partie en achetant des quartiers et en construisant des bâtiments pour percevoir les plus gros loyers possibles.
Rendez-vous au paragraphe Fin de la partie pour savoir comment calculer votre fortune à la fin de la partie.
Ne placez RIEN au centre du plateau car c'est l'emplacement de vos futurs bâtiments !
LE BANQUIER :
Le banquier gère l'argent, les titres de propriété, les bâtiments et les ventes aux enchères. Avant de commencer à jouer :
BilletsChaque joueur commence la partie avec M 37.700.000, répartis de la façon suivante :
Placez les billets restants dans les casiers de la boîte de jeu prévus à cet effet.
et avancez d'autant de cases qu'indiqué par les dés.
Vous pouvez construire sur n'importe lequel de vos quartiers lorsque c'est votre tour (voir paragraphe Construire).
Si vous faites un double aux dés, jouez puis relancez les dés et répétez les étapes B et C (vous pouvez construire de nouveau après chaque lancer de dés)
Votre tour est terminé. C'est au joueur placé à votre gauche de lancer les dés.
Vous devez lui payer le loyer. Le montant du loyer dépend du nombre de bâtiments construits sur ce quartier (voir paragraphe Percevoir un loyer).
Vous ne pouvez rien faire, à moins qu'il n'y ait une gare dessus. S'il y a effectivement une gare, vous pouvez vous déplacer sur n'importe quel autre quartier avec une gare dessus et pouvez ainsi l'acheter ou le mettre aux enchères (si ce quartier n'appartient à personne). Si ce quartier appartient à un autre joueur, vous devez lui payer un loyer.
Vous pouvez demander à la banque d'ouvrir une vente aux enchères pour n'importe quel quartier n'appartenent encore à personne (voir paragraphe Vente aux enchères).
Si vous possédez un bâtiment industriel, vous devez payer le montant indiqué sur la case du plateau. Si vous n'en possédez pas, vous n'avez rien à payer.
Vous pouvez construire un bâtiment nuisible OU un bâtiment bonus (voir paragraphe Permis de construire).
Si vous vous arrêtez sur cette case, prenez la carte exonération de loyer (voir paragraphe Parc gratuit).
Prenez la carte chance sur le dessus du paquet et suivez-en les instructions.
Allez directement en prison sans collecter d'argent si vous passez par la case DÉPART (voir paragraphe Prison).
Le banquier doit appuyer sur le bouton ENCHÈRES de l'unité électronique pour démarrer la vente aux enchères. Vous avez jusqu'à 50 secondes pour terminer les transactions.
Pour augmenter la valeur de vos loyers, construisez jusqu'à 8 bâtiments par quartiers.
Vous pouvez construire des bâtiments résidentiels, industriels ou un mélange des deux.
Pour savoir combien de bâtiments (1, 2, 3 ou une gare) vous avez le droit de construire, appuyez sur le bouton CONSTRUIRE de l'unité.
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1 bâtiment |
2 bâtiments |
3 bâtiments |
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1 bâtiment |
2 bâtiments |
3 bâtiments |
Lorsqu'après avoir appuyé sur le bouton CONSTRUCTION de l'unité électronique, c'est le logo de la gare qui apparaît, vous pouvez construire une gare sur le quartier de votre choix gratuitement !
Placez alors le pion de la gare sur la case du quartier et non au milieu du plateau comme les autres bâtiments.
Grâce aux gares vous pouvez effectuer des déplacements qui vous permettront de passer plus souvent par la case DÉPART et ainsi toucher votre salaire plus vite ! Les gares vous permettent également de vous rendre sur une partie du plateau où vous souhaitez acheter et enfin d'éviter un quartier où les loyers sont élevés.

Si vous n'avez plus de place pour construire sur l'un de vos quartiers, vous pouvez échanger un pion qui vaut 1 bâtiment plus un pion qui vaut 2 bâtiments contre une tour qui en vaut 3.
Les stades viennent en plus des 8 bâtiments autorisés par quartier.
Coût : M 2M
Construire un stade sur votre quartier vous permet d'augmenter vos revenus. Il n'existe que 2 stades dans le jeu alors dépêchez-vous avant que les autres ne les achètent !
Les gratte-ciel et la tour MonopolyLes gratte-ciel et la tour Monopoly viennent en plus des 8 bâtiments autorisés par quartier
Construire un gratte-ciel sur votre quartier double la valeur du loyer de tous les quartiers du groupe de couleur. La valeur d'achat d'un gratte-ciel est indiquée en bas de chaque carte de propriété.
Coût : M 7M.
Une fois que vous possédez tous les quartiers de deux groupes de couleur, vous pouvez construire la tour Monopoly sur n'importe lequel des quartiers de ces 2 groupes.
Cette opération fait doubler le montant du loyer de tous vos quartiers !
Les bâtiments nuisibles et les bâtiments bonus sont gratuits et viennent en plus des 8 bâtiments autorisés par quartier.
Si vous vous arrêtez sur une case Permis de construire, vous devez :
IMPORTANT : Placer des bâtiments bonus sur un quartier empêche un autre joueur d'y construire des bâtiments nuisibles !
Exemple : Si vous avez construit une école sur un de vos quartiers, les autres joueurs ne peuvent pas y construire de centrale électrique, et vice-versa.
Protégez vos quartiers !
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École |
Champ d'éoliennes |
Château d'eau |
Parc |
Placez des bâtiments bonus sur vos quartiers pour empêcher les autres joueurs d'y construire des bâtiments nuisibles.
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Centrale électrique |
Usine de traitement des eaux usées |
Prison |
Décharge |
Exemple :
Pour enlever une prison (qui vaut 4 bâtiments) d'un de vos quartiers, payez M 2M (4 x M 500k) et retournez le bâtiment de la prison à la banque. Vous pourrez ainsi de nouveau compter vos bâtiments résidentiels dans le calcul du montant de vos loyers.
Lorsqu'un joueur s'arrête sur un quartier qui vous appartient, voici comment calculer le loyer à lui réclamer :
Vous n'avez aucun bâtiment : le loyer est celui du terrain nu.
Vous possédez des bâtiments résidentiels et/ou des bâtiments industriels : comptez le nombre de bâtiments (attention certains pions comptent pour plusieurs bâtiments) que vous avez sur votre quartier et réclamez le loyer correspondant indiqué sur la carte de propriété.
Vous avez des bâtiments nuisibles sur votre quartier : vous ne comptez que les bâtiments industriels dans ce calcul.
Vous possédez un gratte-ciel sur un des quartiers de ce groupe de couleur OU une tour Monopoly sur l'un de vos quartiers : le montant de vos loyers est doublé (si vous possédez les deux, vous ne pouvez pas doubler deux fois votre loyer) !
Si le joueur à qui vous réclamez un loyer ne peut pas payer, il doit hypothéquer un de ses quartiers ou vous proposer un deal qui vous rapportera de l'argent.
Vous possédez le quartier des Docks, le quartier Plein Ouest et celui de la Gare. Un joueur s'arrête sur la case des Docks.
Vous avez construit sur ce quartier :
| 2 bâtiments résidentiels qui ne comptent pas dans le calcul du loyer car un autre joueur a placé un bâtiment nuisible (une centrale électrique) qui leur fait perdre toute leur valeur. | |
| 4 bâtiments industriels. | |
| 1 gratte-ciel sur le quartier de la Gare, qui est un quartier du même groupe de couleur que celui des Docks, fait doubler le montant du loyer. | 2 x |
| Loyer total à percevoir |
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Vous pouvez passer des accords avec les autres joueurs pour gagner de l'argent ou récupérer les quartiers que vous convoitez !
Si vous ne pouvez pas payer un loyer ou une taxe qui vous est réclamé, vous pouvez hypothéquer un ou plusieurs de vos quartiers pour récupérer de l'argent.
La valeur de l'hypothèque correspond à la valeur du loyer au moment de l'hypothèque. Lorsque vous souhaitez hypothéquer un quartier, vous devez retourner la carte de propriété, face cachée et le banquier doit vous donner la valeur de l'hypothèque en billets de banque. Tous les bâtiments restent sur ce quartier.
Vous ne pouvez percevoir aucun loyer pour un quartier hypothéqué.
Vous pouvez lever une hypothèque en payant la valeur de l'hypothèque à la banque, soit le montant que la banque vous a versé auparavant.
Une fois levée, vous pouvez retourner la carte devant vous, face visible pour de nouveau collecter vos loyers et construire des bâtiments.
Si vous avez une dette envers la banque ou envers un autre joueur et que vous n'avez pas la possibilité de payer, vous êtes déclaré en faillite et vous êtes éliminé.
Dans ce cas, rendez vos cartes de propriété à la banque, qui les mettra aux enchères immédiatement et individuellement aux enchères. Enfin, vous devez remettre les cartes «Vous êtes libéré de prison» en-dessous du paquet de cartes chance et la carte exonération sur la case parc gratuit.
Dans ce cas, ce joueur reçoit vos billets, vos cartes de propriété et toutes les cartes «Vous êtes libéré de prison » en votre possession.
Si vous vous arrêtez sur cette case, vous pouvez vous reposer en attendant le prochain tour ou continuer vos transactions normalement (par exemple collecter des loyers, construire des bâtiments). Au moins une case où vous ne perdrez pas d'argent !
La carte exonération de loyer vous permet de ne pas payer un loyer qui vous est demandé par un autre joueur !
Votre tour s'arrête lorsque vous êtes envoyé en prison. Déplacez-vous jusqu'à la case PRISON et ne touchez pas de salaire lorsque vous passez par la case DÉPART pour vous y rendre.
Pendant que vous êtes en prison, vous pouvez toucher vos loyers et construire des bâtiments, à condition que vos propriétés ne soient pas hypothéquées bien sûr.
Si vous n'avez pas réussi à faire un double après trois tours, payez au banquier M 500k puis déplacez votre pion suivant votre dernier lancer de dés.
L'unité électronique vous indiquera la fin de la partie (arpès une heure).
Chacun calcule alors sa richesse :